一歩後退 GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8G グラフィックスカード開封レビュー
新世代デザートクラスグラフィックスカードの第一波はRTX 4060 Tiによって戦われる、GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gはトリプルファン、クアッドヒートパイプ、TSMC 4N FinFET (5nm)プロセスによって、より涼しく、より低い消費電力の新しい選択肢をもたらし、将来の光の追求ゲームの排他的なDLSS 3 AIフレーミング技術は、より予測可能ですが、画質はそれほど良くありません。ただ、画質はゲーム次第かもしれないが......。
GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8G 仕様:
ディスプレイ・コア:NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti
PCIエクスプレス:4.0 x8
CUDA: 4352
テンソルコア:136
RTコア:34
GPUクロック:2580 MHz
メモリ仕様:8GB GDDR6
メモリークロック:18 Gbps
メモリー・インターフェース:128ビット
寸法:281 x 117 x 53 mm
占有スロット: 2.65スロット
電源インターフェイス: 1x PCIe 8ピン
推奨ワット数:500W
DirectX: 12 Ultimate
OpenGL: 4.6
ディスプレイ出力:2x HDMI 2.1a、2x DisplayPort 1.4a
マルチスクリーン出力制限:4
GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gグラフィックスカード開封の儀
エイダ・ラブレス・アーキテクチャを採用したNVIDIA RTX 40シリーズグラフィックスカードは、2023年半ばにようやくリリースされ、一般にデザートクラス60シリーズグラフィックスカードとして知られるようになる。 NVIDIAのRTX 4060シリーズの前身となる「RTX 4060Ti 8GB」グラフィックスカードは、AD106-850-A1グラフィックスコアとSamsungの8GB GDDR6グラフィックスメモリを搭載している。NVIDIAのRTX 4060シリーズの前身となる「RTX 4060Ti 8GB」グラフィックカードは、AD106-850-A1グラフィックコアとSamsungの8GB GDDR6グラフィックメモリを搭載し、その他のスペックは、34個のSMユニット、4,352個のCUDAコア、136個の第4世代Tensorコア、34個の第3世代RTコアなど。
新世代デザートクラス・グラフィックスカード NVIDIA RTX 4060 本日ハンズオン・アンボックスが可能なRTX 4060Ti 8GBに加え、NVIDIAは7月にRTX 4060Ti 16GBとRTX 4060 8GBの2種類の発売を予告している。
RTX 4060Ti 8GBの希望小売価格はNT$14,690で、GIGABYTEは希望小売価格モデルとしてRTX4060Ti EAGLE 8Gを送り込んでいるが、今回のGIGABYTE GeForce RTX 4060Ti GAMING OC 8Gはメインストリームに位置づけられ、人気のGAMING OCシリーズの1枚でもある。Ti GAMING OC 8G、価格はNT$16,490。
GAMING OCシリーズのグラフィックスカードは、より良いCP値/価格性能比のためにロープロファイルの外観を使用しているため、PCリストの選択肢によく登場します。 シリーズ自体のライティング効果は特に目立たず、注目度も高くないため、今回の価格はGIGABYTEのミドルレンジクラスでNT$16,490と、希望小売価格よりNT$1,800ほど高くなっています。
また、RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gは、GIGABYTE Wind Power冷却システムを採用しており、「ALTERNATE SPINNING」機能を備えた3つのØ8cmブレードファンで構成され、十分な風圧を供給し、ファン間の乱流を最小限に抑えます。
ALTERNATE SPINNINGファン機能は、左右のファンを反時計回り、中央を時計回りに回転させ、エアフローを最適化します。また、スマート・ファン・ストップ機能により、低温時にファンが自動的にオンになり、より静かでノイズのない環境を実現します。

∆ GIGABYTE GAMINGシリーズ特徴的なブレードファンを3基搭載、3x Ø 8cm。
カード自体の厚さは53mmで、約2.6スロット分の実装スペースがあるため、他のRTX 40シリーズの兄貴たちほど厚くはないが、それでもRTX 4060Tiにとって2.6スロットは少し多すぎると思うが、3スロット以上よりはずっといい。
RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gのグラフィックカードは、古いPCIe 8ピン電源を使用しているため、ゲーマーが500W以上の要件を満たす古い電源を持っている場合、それだけでグラフィックカードをアップグレードすることができます。

冷却モジュールの厚さは53mmで、2.6スロットのスペースが使用される。
グラフィックスカードのPCB背面には強化メタルバックプレートがあり、背面の電子部品を隠して保護するだけでなく、PCBが曲がる問題を回避するために一定の物理的な強度を提供します。 カードの背面半分にはGIGABYTE SCREEN COOLINGデザインが標準装備されており、冷却エアフローが強化バックプレートの穴を通って冷却モジュールを直接通過し、可能な限り最速の冷却エアフローを実現します。
電源スロットの隣には2つのBIOS物理スイッチがあり、工場出荷時のデフォルトはOCモードのオーバークロックモードで、右側はファン回転数を下げたサイレントモード、OCモードのパフォーマンスモードはすべてのグラフィックスカードのテストに使用されます。
このグラフィックスカードは、2系統のHDMI 2.1aおよび2系統のDisplayPort 1.4a出力を備え、最大4系統のビデオ出力をサポートし、最大解像度は8K解像度(7680 x 4320)です。

∆ ゴールドフィンガーと4つのスクリーンポート防塵カバーが付属。

∆ 2x HDMI 2.1a、2x DisplayPort 1.4a、2.8スロット、デュアルスロット 取付ベゼル。
RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gは、従来のGAMINGシリーズのロープロファイルデザインを継承し、サイドパネルのGIGABYTEロゴのみにライティングエフェクトを搭載しています。 ゲーマーは、ソフトウェア機能「RGB FUSION」を使用して、1677万通りのバリエーションでパネルのライティングエフェクトを変更したり、他のGIGABYTEデバイスとライティングエフェクトを同期させることができます。
GIGABYTE CONTROL CENTER 統合ソフトウェア
GIGABYTEの公式ソフトウェアであるGIGABYTE CONTROL CENTER (GCC)は、ユーザーがグラフィックカードのオーバークロックや微調整を行うことができる統合ソフトウェアプラットフォームですが、GCCチェックアウトでGigabyte VGAツールをダウンロードして設定する必要があります。
GCCでは、グラフィックスカードの周波数と電圧/温度の上限を手動で設定することができ、怠け者のようにGCCが自動的にオーバークロックを検出したい場合は、OC Scanner機能を使用することができます。また、照明効果の設定を担当するRGB FUSIONもGCCに統合されています。
グラフィックカード・プロフェッショナル制作・レンダリングテスト
プロフェッショナルテストには、OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6など、計8種類のソフトウェアを使用した。Vray5、Geekbench 6など、レンダリングや専門的な作業ソフトのテストなど、様々な分野の専門的なテストソフトを通じて、専門的なソフト内蔵のベンチマークテストをご参考ください。
テスト・プラットフォームはIntel i9 12900KプロセッサーとGIGABYTE Z790 AORUS MASTERマザーボード、Kingston FURY Renegade RGB 6000 MT/s 16GBx2デュアルチャンネルメモリを使用し、今回の主人公であるGIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gグラフィックスカードをテストします。Ti GAMING OC 8Gグラフィックスカード。
マザーボードのBIOSはF8cバージョンで、BIOSでXMP 3.0とResizable Barが有効になっており、グラフィックドライバはGeForce Game Readyバージョン532.03でテストスコアが出ました。
テストプラットフォーム
プロセッサー:インテル Core i9 12900K
クーラー:darkFlash TWISTER DX 360 Ver2.6
マザーボード: GIGABYTE Z790 AORUS MASTER
メモリ:キングストン FURY Renegade RGB 6000 MT/s 16GBx2
グラフィックス: GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8G
オペレーティングシステム:Windows 11 Professional 21H2
システムディスク: WD BLUE 3D NAND SATA M.2 2280 SSD 500GB
ゲーミングディスク: Intel 670P 2TB M.2 2280 PCIe SSD (Solidigm)
電源:MONTECH TITAN GOLD 1200W
グラフィックドライバ:GeForce Game Ready 532.03
GPU-Z RTX 4060 Tiグラフィックスカードのスペック情報はページ中程で確認できるが、なぜかGPU-Zの最新バージョン2.53.0でもまだ正しく認識できない。 RTX 4060 Tiは4N FinFET(5nm)プロセスのAD106コアCUDAコア4352基を採用し、グラフィックスメモリ仕様は8192MB GDDR6 128bit、デフォルトGPUクロックは2310Mhz / Boost 2580Mhz。デフォルトのGPUクロックは2310 Mhz / Boost 2580 Mhz。
オクタンベンチ 2020.1.5 OctaneRender GPUレンダリングエンジンに基づくベンチマークテストで、ユーザーは無料のOctaneBenchを使用してグラフィックカードのレンダリング性能を比較することができます。 OctaneRenderはバージョン2020.1.1でレイトレーシング効果も追加したため、NVIDIA RTXシリーズカードはOctaneBenchでRTXシリーズグラフィックカードが提供する性能と比較することができます。2020.1でRTXアクセラレーションをオンにし、レイトレーシングのレンダリング処理でRTXシリーズのグラフィックスカードが提供する性能向上を比較したところ、このプログラムで413.85ポイントを獲得しました。
インディゴ・ベンチ Indigo 4レンダリングエンジンは、OpenCLフレームワークを使用し、NVIDIA、AMD、Intelのグラフィックカードとプロセッサをサポートするレンダリングパフォーマンステストのためのフリーソフトウェアです。 このテストでは、ベッドルームと車の2つのサンプルレンダリングが提供され、結果は1秒あたりのレンダリング単位なので、高ければ高いほど良く、グラフィックカードのレンダリングスコアは、個々のレンダリングで10.469/34.997(Mサンプル/s)です。34.997(Mサンプル/秒)。
blender benchmark launcher 3.5.0 3Dグラフィックソフトのblendeが提供するフリーのベンチマークソフトで、ベンチマークではCPUとGPUのどちらをテストするかをユーザーが選択でき、テストプロセスはモンスター、ジャンクショップ、教室の3つのシナリオで構成され、スコアを実行する。

∆ blender benchmark launcher 3.5.0.
SPECviewperf 2020 v3.1 様々な専門的な作業領域の3D描画とレンダリングソフトウェアを含む、テストソフトウェアは、OpenGLとDirectX API操作の3Dグラフィックス性能シミュレーションテストに、今回は3840×2160 4K画質のテスト項目には、3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、医療、snx、SolidWorksなどのソフトウェアが含まれる。
重ね合わせ 2017 シミュレータ、クロスプラットフォームゲーム、VR、3D構築ソフトの開発でよく使用されるUNIGINE 2エンジンをベースにしたベンチマークソフトです。 OpenGL 4、Vulkan、DirectX 12などのGraphics APIをサポートしています。ベンチマークテストでは、Graphics APIオプションを使用します。ベンチマークテストでは、Graphics APIオプションはDirectXを使用し、テストに4Kと8K画質を選択します。 4Kプロジェクトでは、9785点のAVG FPS:73.19を記録し、8Kプロジェクトでは、3665点のAVG FPS:27.42を記録しました。

∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、3840 x 2160 4K。

∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、7680 x 4320 8K。
ULプロキオン 写真編集ベンチマーク写真編集テストは、システムのAdobe PS、ベンチマーク用のLRソフトウェアを使用します。
写真編集ベンチマーク 写真編集ベンチマークの1つ目の項目は、Digital NegativeをAdobe Lightroom Classicに取り込み、DNG画像をトリミング、引き伸ばし、修正することでテストし、2つ目の項目は、Adobe Photoshopを使用して複数のレイヤー編集効果を適用した後に書き出す。2つ目のプロジェクトでは、Adobe Photoshopを使用して複数のレイヤー編集効果を適用し、レタッチスコア/バッチ処理スコアを導き出すために書き出します。

UL Procyon Photo Editing Benchmarkの画像編集スコアは8713。
V-Ray 5 V-Ray GPU CUDAプロジェクトは、CPUレンダリングとGPUレンダリングを同時に混在させることができ、もちろん別々にテストすることもできます。一方、V-Ray GPU RTXプロジェクトは、レイトレーシングのレンダリングテスト用のNVIDIA RTXシリーズのグラフィックスカードと互換性があります。V-Ray GPU RTXプロジェクトは、レイトレーシングのレンダリングテスト用のNVIDIA RTXシリーズのグラフィックスカードと互換性があります。

V-Ray 5 GPU CUDAプロジェクトは、ディスプレイカードのスタンドアロンレンダリングで1405点を獲得した。

∆ V-Ray GPUのRTX項目は、光学トラッキング・グラフィックス・カードに対応し、1880点を獲得した。
ジークベンチ6 CPUおよびGPUベンチマークテストを内蔵したGeekbench 6 GPU Compute Benchmarkは、画像処理、レンダリング、機械学習(ML)などのプロフェッショナルなワークロードにおけるグラフィックスカードのパフォーマンスを評価するために使用できます。ぼかし、画像合成、フィーチャーマッチング、ステレオマッチング、物理演算の例などがあり、GPU APIはOpenCLまたはVulkanでテストできます。

Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCLで139005点。

Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkanで118754ポイントを獲得。
3DMarkスコアテスト
以下のテストは、グラフィックスカードの最も重要なゲーミングベンチマークの1つである3DMarkを使用し、GeForce Game Ready 532.03ドライバを使用し、XMPとResizable Barを有効にして実施しました。
3DMarkファイアストライク DirectX11 GPU APIを使用した2つのテスト、物理テスト、CPUとGPUを組み合わせたテストが含まれ、それぞれ1080p、Extreme 1440p、Ultra 2160pでのゲーミング・パフォーマンスをテストし、1080p解像度の総合スコア/グラフィックス・カード・スコアは31823/35029、2K 1440pの画質となった。 ファイヤーストライク・エクストリーム より高い4K 2160p画質を必要とする人のために、グラフィックカードの合計スコア15968/16432を獲得 ファイヤーストライク・ウルトラ トータルスコア/グラフィックカードスコア7722/7406を取得。

∆ DirectX11 Fire Strike Extreme。

∆ DirectX11 Fire Strike Ultra。
3DMarkタイムスパイ ゲーム志向のベンチマークテストでもあるDirectX 12 GPU APIについては、解像度は2K 1440pだけでなく、Time Spy Extremeでゲーム性能をテストするための4K 2160pも用意されている。 タイムスパイ このプロジェクトの総得点は14210/13603点;タイムスパイ・エクストリーム このプロジェクトでは、トータルスコア/グラフィックカードスコア6576/6287。

∆ DirectX 12 Time Spy Extreme。
ポートロイヤル テスト項目はDirectX 12 DXR APIで、2K画質テストにDirectX RaytracingとDLSSが追加され、ゲーマー向けの初のリアルタイムレイトレーシングベンチマークテストでもあり、Port Royalテストでは8162点を記録した。
スピード・ウェイ 最新のDirectX 12 Ultimate APIで開発され、DirectX Raytracing tier 1.1リアルタイムレイトレーシングフルエリアイルミネーション、レイトレーシング反射、メッシュシェーダーなどの新技術を採用し、ゲーマーの参考となる最新のレイトレーシング・ゲーム性能ベンチマークテストで、Speed Wayのスコアは3,178点です。
FPSタイプのゲーム3本をテスト
The FPS」、「The FPS」、「The FPS」という3つの象徴的なゲームがFPSゲーム部門のテストに選ばれた。バトルアタック2オーバーウォッチ2レインボーシックス:オペレーション・シージトム・クランシーの『レインボーシックス シージ』とエイペックス・レジェンド》。
3つのFPSタイプのゲームでは、GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gグラフィックスカードは、2K 144hzの高リフレッシュレートのゲーム、APEXの需要を満たすことができる、ゲームはデフォルトで144フレームに制限されているため、より高いフレームレートの制限を取得するには、手動でコードにそれを変更するために入力する必要がありますので、著者はここでデフォルトのテストAPEXに従って入力する必要があります!フレームレート。

∆ 3つのFPSタイプのゲームをテスト:最高のテクスチャー効果、2K 2560×1440解像度。
AAA/フォトニクスの傑作ゲーム9本+5本をテスト
グラフィックのパフォーマンスとストーリーテリングの体験を重視するAAAジャンルを試すために、筆者が選んだのは『鳥の戦い』である。ホグワーツの遺産ホグワーツの遺産ウィッチャー3 ワイルドハントウィッチャー3 ワイルドハントエレクトリック・レネゲード 2077サイバーパンク2077, Theウォッチドッグ:フリーダム・コープスウォッチドッグス:レギオンハウル・オブ・ウォー6"ファークライ6軍神"戦争の神流血 2レッド・デッド・リデンプション2ホライゾン:夜明けを期待してホライゾン・ゼロ・ドーン』、『ホライゾン・ゼロ・ドーン』、『ホライゾン・ゼロ・ドーン』。アサシン クリード バイキングエイジアサシン クリード ヴァルハラ』を含む3Aタイトル9本をテスト。
3Aゲームをプレイする際、多くのゲーマーが最高のフレームレート性能よりも最も美しいフレームレートを追求することを考慮し、筆者もAAAゲームに内蔵されているテクスチャ効果のオプションを「最高」に設定し、9つのゲームのほとんどがサポートするNVIDIA DLSS技術を「品質/画質」に設定することで、フレームレート性能をできるだけ維持しつつ、ある程度のフレームレート向上を獲得している。また、フレームレートはAVGと1% Low FPSを使用して収集している。
《ウォッチドッグ:フリーダム・コープスウォッチドッグス:レギオンのフレームレートは、オプティカル・トラッキング開始後のVRAM容量不足により、落第点まで落ちた。ホグワーツの遺産ホグワーツ・レガシー』はストレートなフラッシュバックゲームだったので、今回は『ホグワーツ・レガシー』ゲームを復活させます。ホグワーツの遺産ホグワーツ・レガシー」のテクスチャは、ゲームテストのために「中」に設定されています。もしプレイヤーがこの2つのゲームをプレイしたい場合は、テクスチャのテクスチャを設定するか、ライトトラッキングの設定を下げ、グラフィックカードのメモリ要件が8GBを超えないようにする必要があります。

∆ 9つのAAAゲームをテスト:最高のテクスチャ効果、2K 2560×1440解像度。
NVIDIA RTX 40シリーズグラフィックスカードは、前世代のRTX 30シリーズよりも優れたレイトレーシング性能を実現する第3世代のRTコアを搭載しており、5つのレイトレーシングDXR(DirectX Raytracing)ゲームがRTX 40シリーズを選択しています。ホグワーツの遺産ホグワーツの遺産ウィッチャー3 ワイルドハントウィッチャー3 ワイルドハントエレクトリック・レネゲード 2077サイバーパンク2077, Theウォッチドッグ:フリーダム・コープスウォッチドッグス:レギオンハウル・オブ・ウォー6ファークライ6は、オンスクリーンエフェクトとレイトレーシング設定の両方で同じ「最大」とDLSS 3の品質モードを選択してテストしました。
グラフィックスカードの温度と消費電力のテスト
グラフィックカードの温度と消費電力をテストするため、25℃の部屋のむき出しのテストベッドにグラフィックカードを設置した。エレクトリック・レネゲード 2077Cyberpunk 2077」、「Time Spy」、「Furmark」を実機テストに使用し、データ収集には「HWiFO64」を使用し、ソフトウェアで監視しているGPUの最高温度とGPU Powerを1~3%の偏差で収集・記録しました。 データは参考値です。
結論
GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gグラフィックスカードは、8GBグラフィックスカードのメモリ不足によりゲームプレイがスムーズでなかったWatch Dogs: Freedom Corpsを除くすべてのゲームで、リアルタイムレイトレーシングが平均70fps UPとなり、9つのAAAゲームで概ね平均80fps以上を達成することができました。
VRAM仕様の制限により、GIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gグラフィックカードは、2K解像度のAAAレイトレーシングのゲームテクスチャークオリティで「全力疾走」することができません。 このテストでは、より多くのVRAMを必要とするゲームが2つあるので、このカードで「Watch Dogs: Freedom Corps」と「Legacy of Hogwarts」をプレイしたい場合は、グラフィック関連の設定を下方修正してカードの負担を軽くする必要があります。このグラフィックカードで「ウォッチドッグス:フリーダムコープス」と「ホグワーツの遺産」をプレイしたいのであれば、カードの負担が少なくなるようにグラフィック設定を下方に調整する必要があり、最高の2Kグラフィック設定をしたいのであれば、RTX 4070か、その次のRTX 4060Ti 16GBのどちらかを選ぶ必要がある。
RTX 4060 Ti 8GはRTX 40シリーズ排他的なDLSS 3 AIフレーム置換技術を持っていますが、前世代のRTX 3060Ti 8GBでAAAゲームでは10~15%の性能向上だけで、DLSS 3に依存する光追跡ゲームでは、より多くの性能向上を得るために、しかし、グラフィックスカードのメモリ容量の需要上のゲームの傑作の考慮が大きいので、私はまだ将来の4060Ti 16GBを楽しみにしています(しかし、まだ将来の価格下落を見なければならない)、希望小売価格17990の16GB版と最も安い4070の価格差はわずか1000ドルです。したがって、私はまだ将来の4060Ti 16GBを楽しみにしています(しかし、まだ将来の値下がりを見なければなりません)、希望小売価格17990の16GB版と最も安い4070の価格差はわずか1000ドルで、これは昔のRTX 3060 12GBと同じ恥ずかしい状況です。
全長28cmのGIGABYTE GeForce RTX 4060 Ti GAMING OC 8Gは、トリプルファン、クアッドヒートパイプ冷却モジュールを搭載し、コンパクトなミドルタワーケースと互換性があり、冷却性能も良好です。 TSMC 4N FinFET (5nm)プロセスにより、カードはより電力効率が高く、低発熱で、シングル8ピンと推奨550W電源しか必要としません。必要なのはシングル8ピンと推奨550W電源だけで、テストでの最高消費電力はわずか165W、最高温度は68.9℃だった。

























