에이서 프레데터 BiFrost 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드 개봉기 리뷰
에이서 프레데터 BiFrost 인텔® 아크™ A770 OC는 16GB GDDR6 그래픽 메모리와 Xe게임 및 콘텐츠 제작을 향상시키는 코어 내 XMX AI 엔진과 인텔 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 기술, 5세대 에어로블레이드 3D 블레이드 팬과 축류 프로스트블레이드™ 2.0 팬, 그래픽 카드의 설치 공간을 압축하는 히트 쉴드를 갖춘 이 카드는 게이머들에게 1만 달러 미만의 가격과 3년 보증으로 2K 해상도의 엔트리급 그래픽 카드 옵션을 제공합니다. 1만 달러 미만의 가격과 3년 보증을 제공하는 이 그래픽 카드는 게이머들에게 2K 해상도의 보급형 게이밍 카드 옵션을 제공하며, 이번 언박싱에서는 게임 성능 테스트와 더불어 AI 성능 테스트도 함께 진행됩니다.
에이서 프레데터 BiFrost 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드사양:
디스플레이 코어: 인텔 아크 A770
PCI Express: 4.0 x16
Xe-코어: 32
레이 트레이싱 단위: 32
XMX 엔진: 512
GPU 클럭: 2200MHz / 부팅: 2400MHz
메모리 사양: 16GB GDDR6
메모리 대역폭: 560GB/s
메모리 인터페이스: 256비트
크기: 267 x 117 x 42mm
점유 슬롯: 2 슬롯
전원 공급 장치 커넥터: PCIE 8핀 2개
권장 전력 와트: 650W
DirectX: 12 Ultimate
디스플레이 출력: HDMI 2.1 1개, DisplayPort 2.0 3개
멀티스크린 출력 제한: 4
에이서 프레데터 BiFrost 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드 개봉기
인텔 아크 A770과 A750이 출시되기 전 프레데터 게이밍의 소셜 미디어 X에서 이 카드를 봤는데, 당시 이 카드 스타일이 저에게 딱 맞았고 거의 2년 만에 드디어 이 카드를 손에 넣고 테스트해 볼 수 있는 기회를 얻었습니다!
Acer Predator BiFrost 인텔® 아크 ™ A770 OC는 인텔 아크 A770 그래픽 카드의 코어를 사용하며 출시 전 얼리버드 할인 가격은 인텔 아크 A770 한정판 그래픽 카드보다 2,000 달러 저렴하여 Acer가 인텔에게 얼굴을주지 않는다고 말할 수 있습니다.
6nm ACM-G10 그래픽 카드 코어는 코드명 알케미스트인 인텔 Xe HPG 아키텍처를 사용하며, 32개 xe-에이서 프레데터 바이오프로스트 인텔 아크 A770 OC는 16GB GGR6 그래픽 메모리로 구동되며 TGP는 210W로, 터보 모드에서는 235W까지 높일 수 있으며 공식적으로 650W 이상의 전원 공급 장치와 함께 사용할 것을 권장합니다. 공식 권장 사양은 650W 이상의 전원 공급 장치와 함께 사용할 것을 권장합니다.
일상적인 사용을 위해 A770은 DirectX 12 Ultimate, AV1, HEVC, H.264 비디오 및 오디오 코덱, VP9 스트리밍 디코딩 등과 같은 GPU API를 지원합니다.
∆ 에이서 프레데터 BiFrost 인텔® 아크™ A770 OC.
∆ 뒷면에 기본 기능이 인쇄되어 있습니다.
∆ 큰 글자로 표시된 Acer 프레데터.
∆ ADATA UV350 32GB UFD는 그래픽 카드 드라이버와 프레데터 BiFrost 앱이 함께 제공되지만, 공식 홈페이지에서 최신 버전의 드라이버를 직접 다운로드해야 합니다.
그래픽 카드에는 금색 손가락 보호대나 화면 출력 먼지 플러그가 제공되지 않아 보호하거나 수거하려면 직접 구입해야 하기 때문에 아쉽지만 비용의 문제일 뿐이라고 생각합니다.
에이서 프레데터 BiFrost 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드의 크기는 길이, 너비, 높이가 267 x 117 x 42mm이며 5세대 AeroBlade 3D 블레이드 메탈 냉각 팬과 지름 92mm 축류 FrostBlade 2.0 팬이 장착되어 있습니다.
왼쪽의 작은 AeroBlade 3D 블레이드 팬은 전원을 켰을 때 약간의 굴절 조명 효과가 있으며, 이 작은 팬은 터보 팬 형태로 열을 방출하여 화면의 출력 포트에서 열을 배출하고, 큰 FrostBlade 2.0 팬은 강화된 후면 패널의 구멍을 통해 직접 열을 방출합니다.
∆ 그래픽 카드의 전면 보기 각도.
∆ 터보팬 에어로블레이드 3D 블레이드 속도 냉각 금속 냉각 팬.
∆ 축방향 프로스트블레이드 2.0 팬.
금속 강화 백플레이트는 PCB 자체의 물리적 강도를 높이고 후면의 IC 냉각을 돕고, 후면에 에이서 프레데터 로고와 텍스트로 스타일링되었으며, 무엇보다도 그래픽 카드 후면에는 축류식 프로스트블레이드 2.0 팬의 열 방출을 위해 냉각 핀 위에 큰 구멍이 뚫려 있습니다.
∆ 그래픽 카드의 향상된 후면 패널 개요.
∆ 뒷면의 질감 장식, 디스플레이 카드 나사에 변조 방지 스티커 없음... 그래서 ....
냉각 핀을 통과한 후 후미 공기 흐름이 열 배출구를 직접 통과할 수 있도록 강화된 백플레이트 개구부 ∆ 후미 공기 흐름이 냉각 핀을 통과한 후 열 배출구를 직접 통과할 수 있습니다.
앞서 언급했듯이 이 카드는 외부에 터보 팬을 사용하여 내부 냉각 모듈로 카드의 두께를 더욱 압축하여 전체 카드 두께가 42mm에 불과하므로 2 슬롯 PCIE 장착 위치에서 사용되므로 M-ATX 또는 미니 ITX 마더보드 또는 섀시 설치에 적합합니다.
필자의 실제 테스트에 따르면 그래픽카드의 전체 TGP(총 그래픽 전력)는 기본적으로 210~220W 정도이며, 그래픽카드는 2개의 PCIE 8핀으로 전원이 공급되는데, 공식적으로는 650W 이상의 파워서플라이를 사용하는 것을 권장하고 있지만 소비전력이 높은 인텔 i9 또는 AMD R9 프로세서를 사용하는 경우라면 파워서플라이 와트를 높여서 사용하는 것이 더 안전할 것으로 필자는 추천하고 싶습니다. 그러나 전력 소비가 더 높은 인텔 i9 또는 AMD R9 프로세서를 사용하는 경우 안전을 위해 전원 공급 장치의 와트 수를 늘리는 것이 좋습니다.
두께가 42mm에 불과한 ∆ 그래픽 카드는 PCIE 장착을 위한 슬롯을 두 개만 차지하므로 공간이 제한된 플랫폼에 이상적입니다.
PCIE 8핀 2개로 전원이 공급되며, 기존 전원 공급장치를 사용하여 그래픽 카드를 업그레이드할 수 있습니다.
그래픽 카드에는 4개의 디스플레이 출력(HDMI 2.1 1개, DisplayPort 2.0 3개)과 그래픽 커넥터 아래에 터보 팬이 그래픽 카드의 냉각 공기 흐름을 배출할 수 있는 큰 구멍이 있습니다.
∆ HDMI 2.1 1개, DisplayPort 2.0 3개.
그래픽 카드 끝에 있는 잠금 구멍은 일부 PC의 그래픽 카드 장착 브래킷과 호환되며, 4개의 히트파이프를 통해 카드가 냉각되는 것을 확인할 수 있습니다.
에이서 프레데터 BiFrost 인텔 아크 A770 OC 카드 분해 쇼케이스
다음으로 이번 에이서 프레데터 바이프로스트 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드를 수동으로 분해해 보겠으며, 모든 게이머들에게 "인적 고장 및 보증 손실로 이어질 수 있으므로 소비자가 직접 카드를 분해하는 것을 권장하거나 홍보하지 않습니다"라는 점을 상기시키고자 하며, 필자는 모든 사람의 참고를 위해 전시 목적으로만 분해할 것임을 알려드립니다.
이 카드의 나사는 스티커가 아니며 전체 분해 과정은 간단하지만 슈퍼 나사가 있으므로 실제로 연구를 분해하려면 나사를 정렬하고 어느 쪽에서 제거 할 것인지 명확하게 기억하는 것을 잊지 마십시오.
그래픽카드의 내부 쿨링 모듈은 구리 베이스의 평평한 히트파이프 4개를 사용해 열을 전도하는데, 전체적인 컨셉이 노트북과 비슷해서 에이서가 노트북 쪽의 기술을 이식한 것으로 보입니다!
∆ 대부분의 나사는 그래픽 카드 뒷면에서 백플레이트 방향으로 간단히 제거할 수 있으며, 백플레이트 보강을 위해 나사가 너무 많습니다.
∆ 그래픽 카드 뒷면의 거의 모든 IC에는 보조 냉각 장치가 있습니다.
∆ 강화된 백플레인 접촉면은 금속 접촉면이기도 합니다.
∆ 열 모듈 제거.
∆ 이 카드는 열을 덜 발생시키는 IC의 열전도를 돕기 위해 피부색 열 매체를 사용하지만 열 페이스트가 아니라 페이스트에 가깝고 카드의 코어는 여전히 열 페이스트를 사용합니다.
∆ 그래픽 카드 메모리와 코어는 구리로 덮인 방열판을 공유하며, 그래픽 카드 메모리와 방열판 사이에는 높이 차이를 보완하기 위해 추가 금속이 납땜되어 있습니다.
그래픽 카드 냉각 모듈은 노트북의 개념과 유사하게 4개의 히트파이프와 열 차폐막을 사용하여 열을 방출하는 데 도움을 줍니다.
∆ 그래픽 카드 코어 레이아웃은 한정판과 비슷하지만 부분적으로 다릅니다.
∆ 인텔 Arc A770 그래픽 카드 ACM-G10 코어와 2GB의 삼성_GDDR6 그래픽 메모리(VRAM), 총 16GB.
그래픽 카드 조명 효과 데모
에이서 프레데터 바이오프로스트 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드는 팬과 측면 로고에 조명 효과를 제공하며, 게이머가 프레데터 바이오프로스트 유틸리티 앱을 통해 커스터마이징할 수 있습니다.
∆ 그래픽 카드 전면에 불이 들어옵니다.
∆ 터보팬의 조명은 비교적 차분하지만 여전히 보기 좋습니다.
그래픽 카드 측면의 ∆ 프레데터 로고에도 불이 들어옵니다.
그래픽 카드 전문가용 제작 및 렌더링 테스트
전문적인 테스트를 위해 Indigo Bench, Blender Benchmark, SPECviewperf 2020 v3.1, Superposition 2017 벤치마크, Geekbench 6, UL Procyon 벤치마크, Furmark 2를 포함한 7가지 소프트웨어 패키지가 사용되었습니다. 렌더링, 3D 모델링, 2D 드로잉, 비디오 편집 및 전송 등 다양한 분야의 전문 테스트 소프트웨어에 내장된 벤치마크 테스트는 각 전문 소프트웨어에 내장된 벤치마크 테스트를 참고하시기 바랍니다.
테스트 플랫폼은 인텔 코어 i9 13900K 프로세서와 MSI MEG Z690I UNIFY 마더보드 및 T-FORCE XTREEM DDR5 8000 MT/s 2x 16 GB 이번 언박싱의 주인공인 에이서 프레데터 바이프로스트 인텔 아크 A770 OC 그래픽 카드를 테스트하기 위한 듀얼 채널 메모리입니다.
마더보드 BIOS는 버전 7D29v1G로 BIOS에서 XMP 3.0 및 크기 조정 가능 바를 켜고 프로세서에서 게임 부팅을 켰으며 전력 소비는 PL1/PL2의 경우 마더보드의 기본 설정인 288W를 유지했고 그래픽 카드 드라이버 버전은 인텔® Arc™ 및 Iris® Xe 그래픽이었습니다. - Windows* 버전: 31.0.101.5534가 테스트 점수 실행에 사용되었습니다.
테스트 플랫폼
프로세서: 인텔 코어 i9 13900K(MSI 게임 부츠_온)
쿨러: 발키리 E360(최고 속도)
수냉식 팬: 리안 리 유니 팬 P28(최고 속도)
마더보드: MSI MEG Z690I UNIFY ( BIOS 버전: 7D29v1G )
메모리: T-FORCE XTREEM DDR5 8000 MT/s 2x 16 GB
그래픽: 에이서 프레데터 BiFrost 인텔® 아크™ A770 OC
운영 체제: Windows 11 Professional 22H2
시스템 디스크: Plextor PCIe Gen3 x4 M.2 2280 SSD 512GB
게이밍 디스크: 인텔 670P 2TB M.2 2280 PCIe SSD(솔리다임)
전원 공급 장치:FSP Hydro PTM PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 1200W
그래픽 드라이버: 인텔® 아크™ 및 아이리스® Xe 그래픽 - Windows* 버전: 31.0.101.5534
케이스: STREACOM BC1 벤치테이블 V2
GPU-Z 코드명 연금술사 인텔 Xe HPG 아키텍처 ACM-G10 코어를 사용한 6nm 공정, 512 XMX AI 엔진, 그래픽 메모리 사양은 256비트 16384MB GDDR6(삼성), GPU 기본 클럭은 2100Mhz인 Acer Predator BiFrost 인텔 Arc A770 OC 그래픽 카드의 사양을 확인해 보세요. GDDR6(삼성), GPU 기본 클럭은 2100Mhz입니다.
∆ GPU-Z.
∆ PL1 및 PL2는 기본적으로 210W로 설정되어 있습니다.
인디고 벤치 인디고 4 렌더링 엔진은 OpenCL 프레임워크를 사용하는 무료 소프트웨어로, 렌더링 성능 테스트를 위해 엔비디아, AMD, 인텔 그래픽 카드 및 프로세서를 지원합니다. 테스트는 침실과 자동차 두 가지 샘플 렌더링을 제공하며, 결과는 초당 렌더링 단위로 표시되므로 높을수록 좋은데, 침실 프로젝트의 경우 9.588 (M 샘플/s), 스포츠카 프로젝트의 경우 20.761(M 샘플/s)로 나타났습니다.
∆ 인디고 벤치.
블렌더 벤치마크 런처 4.1.0 3D 그래픽 소프트웨어인 블렌드에서 제공하는 무료 벤치마크 소프트웨어로, 벤치마크에서 사용자는 CPU와 GPU 중 테스트할 것을 선택할 수 있으며, 테스트 과정은 몬스터, 고물상, 교실 등 세 가지 시나리오로 구성되어 점수를 실행합니다.
∆ 블렌더 벤치마크 런처 4.1.0.
SPECviewperf 2020 v3.1 다양한 전문 작업 영역 3D 드로잉 및 렌더링 소프트웨어를 포함하여 OpenGL 및 DirectX API 작동 3D 그래픽 성능 시뮬레이션 테스트에 대한 테스트 소프트웨어에는 이번에는 3840×2160 4K 화질 테스트 항목에 3ds Max, CATIA, Creo, Energy, Maya, 의료, snx, 솔리드웍스 및 기타 소프트웨어입니다.
∆ SPECviewperf 2020 v3.1.
중첩 2017 시뮬레이터, 크로스 플랫폼 게임, VR, 3D 건축 소프트웨어 개발에 많이 사용되는 유니진 2 엔진 기반의 벤치마크 소프트웨어로 OpenGL 4, Vulkan, DirectX 12 등의 그래픽 API를 지원하며, 벤치마크 테스트에서는 그래픽 API 옵션을 사용했습니다. 벤치마크 테스트에서 그래픽 API 옵션은 DirectX를 사용하고 4K 및 8K 화질을 선택하여 테스트합니다. 4K 프로젝트에서는 9992점 AVG fps: 74.74점, 8K 프로젝트에서는 3800점 AVG fps: 28.42점을 기록했습니다.
∆ 수퍼포지션 2017 벤치마크, DirectX, 3840 x 2160 4K.
∆ 수퍼포지션 2017 벤치마크, DirectX, 7680 x 4320 8K.
긱벤치 6 내장된 CPU 및 GPU 벤치마크 테스트를 통해 Geekbench 6 GPU 컴퓨팅 벤치마크는 딥 러닝 워크로드, 배경 흐림, 얼굴 감지, 사진 편집, 수평 감지, 가장자리 감지, 가우시안 블러링, 사진 합성, 특징 매칭, 스테레오 매칭, 예제 물리 등과 같은 광범위한 테스트를 통해 얻은 종합 점수로 이미지 처리, 렌더링, 머신러닝(ML) 및 기타 전문적인 시나리오에서 그래픽 카드의 성능을 평가하는 데 사용할 수 있습니다. 블러링, 이미지 합성, 피처 매칭, 스테레오 매칭, 예제 물리 등 다양한 기능을 제공하며, GPU API는 OpenCL 또는 Vulkan으로 테스트할 수 있습니다.
긱벤치 6 GPU 컴퓨팅 벤치마크 OpenCL에서 117017점을 획득했습니다.
긱벤치 6 GPU 컴퓨팅 벤치마크 벌칸에서 89,357점.
UL 프로시온 테스트에는 비디오 편집을 위한 비디오 편집 벤치마크와 오피스 소프트웨어를 위한 오피스 생산성 벤치마크의 두 가지 벤치마크가 사용되며, 두 벤치마크 모두 라이선스가 있는 소프트웨어를 사용하여 벤치마킹합니다.
비디오 편집 벤치마크 비디오 편집 테스트는 컴퓨터에서 Adobe Premiere Pro를 사용하여 진행됩니다. 미디어 편집 작업자를 위한 표준화된 테스트 참조는 없으며, 이 벤치마크 테스트에서는 두 개의 비디오 파일을 가져와 편집, 조정 및 효과를 설정한 후 H.264(Youtube 1080P)/H.265(4K)로 비디오를 출력하여 총 점수를 얻습니다. 유튜브 1080P) / H.265 (4K) 출력으로 총 점수를 얻습니다.
오피스 생산성 벤치마크는 컴퓨터에서 Microsoft Office 애플리케이션을 사용하는 오피스 생산성 작업에 대한 PC와 Apple Mac의 성능을 측정합니다. 이 벤치마크는 Microsoft Word, Excel, PowerPoint 및 Outlook을 사용하여 실제 작업을 수행합니다.
∆ UL Procyon 비디오 편집 벤치마크 비디오 편집 점수는 7873점입니다.
UL 프로시온 오피스 생산성 벤치마크에서는 8722점을 기록했는데, 이전 테스트에서는 같은 플랫폼의 GTX 1070으로 진행했지만, 그래픽 카드가 결과 면에서 큰 보탬이 되지 않는 것으로 보입니다.
퍼마크 2 Geeks3D는 Windows 및 Linux 플랫폼용 GPU 스트레스 테스트 소프트웨어로, 게이머가 무료로 벤치마크 벤치마킹을 수행할 수 있도록 OpenGL 및 Vulkan GPU API 그래픽 벤치마킹도 지원합니다.
∆ Furmark 2 벤치마크 OpenGL 1920×1080 점수는 11485점입니다.
∆ Furmark 2 벤치마크 OpenGL 2560×1440 점수는 6740점입니다.
∆ Furmark 2 벤치마크 OpenGL 3840×2160 점수는 2981점입니다.
그래픽 인공 지능 AI 성능 테스트
에이서 프레데터 바이오프로스트 인텔 아크 A770 OC는 XMX AI 엔진으로 강화된 인텔® XMX AI 기능이 내장되어 있으며, UL 프로시온 벤치마크를 사용하여 벤치마킹되었습니다.
UL Procyon AI 컴퓨터 비전 벤치마크 AI 부동 소수점 컴퓨팅 또는 모션 캡처 및 인식을 위해 설계된 이 벤치마크는 NVIDIA® TensorRT™, 인텔® OpenVINO™, 퀄컴® SNPE™, 마이크로소프트® 윈도우 ML, 애플® 코어 ML™을 사용하는 Windows PC 또는 애플 맥에서 AI 추론 엔진의 성능에 대한 인사이트를 제공합니다. 신경망 모델은 MobileNet V3, Inception V4, YOLO V3, DeepLab V3, Real-ESRGAN, ResNet 50 등을 사용하여 테스트하며, 최종 점수가 높을수록 좋습니다.
AI 컴퓨터 비전 벤치마크는 Microsoft® Windows ML 정확도를 float32로 설정하고 총점: 200점을 사용합니다.
AI 컴퓨터 비전 벤치마크는 정확도 설정이 float32이고 총 점수가 533점인 인텔® OpenVINO™를 사용합니다.
UL 프로시온 AI 이미지 생성 벤치마크 AI 가속기가 탑재된 GPU를 측정하도록 설계된 AI 이미지 생성 성능 벤치마크로, NVIDIA® TensorRT™, Intel® OpenVINO™ 및 DirectML을 사용하는 ONNX와 같은 추론 엔진의 벤치마킹을 지원합니다.
이 벤치마크는 미드레인지 및 하이엔드 외장 그래픽 카드의 성능을 측정하는 두 가지 테스트로 구성되어 있습니다. Stable Diffusion XL(FP16) 테스트는 가장 까다로운 AI 추론 워크로드를 가지고 있으며 최신 하이엔드 GPU만이 최소 요구 사항을 충족하여 실행할 수 있습니다. 안정적 확산 1.5(FP16) 테스트는 중간급 위치의 외장형 GPU에 권장됩니다.
기본적으로 기본 테스트는 16개의 사진 이미지를 생성하며, 배치 크기는 Stable Diffusion 버전에 따라 달라집니다. 안정적인 확산 1.5는 배치 크기가 4인 512×512 이미지를 생성하고, 부하가 더 많은 안정적인 확산 XL 테스트는 배치 크기가 1인 1024×1024 이미지를 생성합니다.
∆ AI 이미지 생성 벤치마크 이미지 생성 테스트, 인텔® OpenVINO™ 추론 엔진을 사용한 안정적 확산 1.5(FP16) 테스트 점수: 693, 총 소요 시간: 144.188초, 이미지 생성 속도: 9.012초/이미지.
∆ AI 이미지 생성 벤치마크 이미지 생성 테스트, 인텔® OpenVINO™ 추론 엔진을 사용한 안정적 확산 XL(FP16) 테스트 점수: 728점, 총 소요 시간: 824.111초, 이미지 생성 속도: 51.507초/이미지.
3DMark 점수 테스트
다음 테스트는 현재 게임에서 가장 많이 사용되는 그래픽 카드 벤치마크인 UL Solutions Taiwan의 3DMark 소프트웨어를 사용하여 이미지 품질과 측면이 다른 여러 그래픽 카드에서 일련의 테스트를 수행했습니다. 다음 테스트는 버전: 31.0.101.5534 드라이버를 사용하여 XMP 3.0 및 크기 조절 바도 활성화한 상태에서 수행했습니다. XMP 3.0 및 크기 조절 막대.
3DMark 파이어 스트라이크 1080p, 익스트림 1440p, 울트라 2160p에서 게임 성능에 대한 물리적 테스트와 CPU와 GPU를 결합한 테스트, DirectX11 GPU API를 사용한 두 가지 테스트가 포함되어 있으며, 총점/그래픽 카드 점수는 29994/33666점(1080p 해상도, 2K 1440p 화질 기준)으로 측정되었습니다. 파이어 스트라이크 익스트림 전체 점수/그래픽 카드 점수 15531/15638점 획득, 더 높은 4K 2160p 화질 필요 파이어 스트라이크 울트라 총점/카드 점수 7482 / 7016을 확인하세요.
∆ DirectX11 파이어 스트라이크.
∆ DirectX11 파이어 스트라이크 익스트림.
∆ DirectX11 파이어 스트라이크 울트라.
스틸 노마드 테스트는 3840 x 2160 또는 4K로 진행되며, Windows 10 및 11에서 실행되는 DirectX 12 벤치마크용입니다. 이 프로젝트는 멀티 서브 패스 렌더링을 지원하므로 그래픽 카드에서 Vulkan, Metal 및 DirectX 12와 같은 GPU API를 사용할 때 어떤 API를 사용할지 설정할 수 있습니다. 카드가 Vulkan, Metal, DirectX 12와 같은 GPU API를 사용할 때 이러한 API 중 하나를 사용하여 테스트하도록 Nomad를 구성할 수 있습니다. 또한 지오메트리 렌더링, 표면 조명, 파티클, 비동기 컴퓨팅, 볼류메트릭 클라우드 및 Screen-X도 지원합니다. 클라우드, 화면 공간 그림자, 화면 공간 반사, 볼륨 일루미네이션 등을 지원합니다.
스틸 노마드에는 CPU 테스트가 없으므로 테스트에서 CPU의 주요 역할은 GPU가 실행할 명령어 목록을 작성하는 것입니다. 테스트 프로젝트가 진행되는 동안 많은 수의 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 렌더링은 사용 가능한 CPU 코어당 하나씩 여러 CPU 스레드를 통해 수행됩니다. 이렇게 하면 CPU 렌더링 시간이 단축되고 CPU가 병목 현상을 일으킬 가능성이 줄어듭니다.
而 스틸 노매드 라이트 스틸 노마드는 스트레스가 적고 2560 x 1440 또는 2K 해상도에서 테스트되었는데, 이는 파이어 스트라이크의 약 7배, 타임 스파이의 약 3배에 달하는 부하입니다.
∆ 3840 x 2160_4K 해상도 스틸 노마드 DirectX12 테스트 완료.
∆ 2560 x 1440_2K 해상도 스틸 노마드 라이트 DirectX12 테스트 완료.
포트 로얄 테스트 항목은 2K 품질 테스트에 DirectX 레이트레이싱과 DLSS를 추가한 DirectX 12 DXR API이며, 포트 로얄 테스트에서 7354점을 기록한 게이머를 위한 최초의 실시간 레이트레이싱 벤치마크 테스트이기도 합니다.
∆ 포트 로얄.
스피드 웨이 최신 DirectX 12 Ultimate API로 개발된 이 게임은 DirectX 레이트레이싱 티어 1.1 실시간 레이트레이싱 전 영역 조명, 레이트레이싱 반사, 메시 셰이더 및 기타 신기술을 사용하며 게이머들이 참고할 수 있는 최신 레이트레이싱 게임 성능 벤치마크인 Speed Way에서 2,437점을 기록했습니다.
∆ 스피드 웨이.
다이렉트X 레이트레이싱 기능 테스트 전용 하드웨어의 실시간 레이 트레이싱 성능을 테스트하기 위해 2560×1440 해상도로 렌더링하는 DirectX 12 및 DirectX 레이 트레이싱 티어 1.1의 그래픽 API를 사용하여 기존 렌더링 기술을 사용하지 않고 전체 장면을 한 번에 추적하여 그렸습니다. 테스트 결과는 전적으로 그래픽 카드 자체의 레이트레이싱 성능에 따라 달라집니다.
∆ DirectX 레이트레이싱 기능 테스트.
인텔 XeSS 기능 테스트 인텔 XeSS 기능의 프레임 속도 향상에 대해 간단히 살펴보기 위해 DirectX 12 및 DirectX 레이트레이싱 계층의 그래픽 API를 사용하여 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 설정을 켜고 끄는 렌더링 테스트와 2560×1440 출력 해상도 및 “울트라 품질” 모드, 1920×1080(1080p) 또는 3840×2160(4K) 해상도 또는 기타 세 가지 모드로 기본 테스트 두 차례를 수행했습니다. 1440 출력 해상도 및 '울트라 화질' 모드로 테스트하지만 1920×1080(1080p) 또는 3840×2160(4K) 해상도 또는 다른 세 가지 XeSS 화질 모드로도 테스트할 수 있습니다.
첫 번째 테스트는 TAA(템포럴 앤티 앨리어싱)를 통해 XeSS를 끈 상태로 렌더링을 출력하고, 두 번째 테스트는 더 낮은 해상도로 씬을 렌더링한 다음 XeSS를 사용하여 프레임을 원래 출력 해상도로 업그레이드합니다.
∆ 인텔 XeSS 기능 테스트 2560×1440(1440p) “울트라 화질” 모드.
∆ 인텔 XeSS 기능 테스트 3840×2160(4K) “울트라 화질” 모드.
테스트할 세 가지 FPS 유형 게임
FPS 게임 카테고리에서 세 가지 대표 게임이 테스트 대상으로 선정되었습니다.배틀 어택 2오버워치 2, _오버워치 2레인보우 식스: 공성 작전_톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈_와에이펙스 레전드》。
FPS 장르의 e스포츠 게임 3종 중 '톰 클랜시의 레인보우 식스 시즈'는 성능 테스트가 내장되어 있고, 나머지 두 게임은 게임 기본 제한 프레임이 144프레임으로 인해 프레임 수집을 위한 사격 범위인 APEX에 있어 그래픽 카드 성능이 제 성능을 발휘할 수 있도록 프레임 속도 제한을 더 높게 받기 위해 작성자 매뉴얼에서 코드를 입력하고 변경하여 APEX 프레임 속도를 테스트합니다.
- 평균 fps게임 중 생성된 프레임 수를 기록하고 총 녹화 시간으로 나누어 평균값을 구합니다.
- 1% 낮은 fps테스트 중 가장 긴 프레임 생성 시간(프레임 타임)을 나타내는 1% 부분의 값을 평균값으로 계산하며, 측정된 평균 프레임에 가까울수록 게임에 큰 프레임 저하 문제가 없다는 것을 의미하며, 즉 1% 저프레임은 낮은 프레임률의 변동폭입니다.
∆ 테스트 대상 게임 3종: 최고 텍스처 효과, 2K 2560×1440 해상도.
테스트할 9가지 AAA 대작 게임
그래픽 성능과 스토리텔링에 중점을 둔 AAA 장르를 테스트하기 위해 저자는 세계 최초의 게임인 '더 배틀 오브 더 버드'를 선택했습니다.유혈사태 2레드 데드 리뎀션 2, _일렉트릭 리니게이드 2077사이버펑크 2077, The호그와트의 유산_호그와트 레거시, 더위쳐 3: 와일드 헌트위쳐 3: 와일드 헌트, _위쳐 3.전쟁의 신갓 오브 워, _신호라이즌: 새벽을 기대하며_호라이즌 제로 새벽_, _호라이즌 제로 새벽_, _호라이즌 제로 새벽_.워치독: 자유의 봉사단워치 독스: 리전.하울 오브 워 6파 크라이 6, _파 크라이 6어쌔신 크리드: 바이킹 에이지"어쌔신 크리드 발할라"와 "파이널 판타지 14: 던트레일: 더 골든 레거시" 등 9개의 3A 대작이 테스트에 참여했습니다.
대부분의 게이머들이 3A 게임을 플레이할 때 최고 프레임률 성능보다는 가장 아름다운 화면 성능을 추구한다는 점을 고려하여 필자 역시 AAA급 게임 테스트에서 내장 텍스처 효과 옵션을 "최고"로 설정했으며, 인텔 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 기술을 지원하는 9종의 AAA 게임 중 일부만 "품질/화질"로 설정하여 화면 성능을 최대한 유지하면서 일정 수준의 프레임률 향상을 얻기 위해 테스트에 임했다. 9개의 AAA 게임 중 일부만 인텔 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 기술을 지원하며, 화면 성능을 최대한 유지하면서 일정 수준의 프레임률 향상을 얻기 위해 테스트용 설정을 "품질/화질"로 설정하고 동일한 AVG(평균 비디오 그래퍼) 및 1% Low fps를 사용하여 프레임률을 수집합니다.
- 평균 fps게임 중 생성된 프레임 수를 기록하고 총 녹화 시간으로 나누어 평균값을 구합니다.
- 1% 낮은 fps테스트 중 가장 긴 프레임 생성 시간(프레임 타임)을 나타내는 1% 부분의 값을 평균값으로 계산하며, 측정된 평균 프레임에 가까울수록 게임에 큰 프레임 저하 문제가 없다는 것을 의미하며, 즉 1% 저프레임은 낮은 프레임률의 변동폭입니다.
∆ 9개의 AAA 게임 테스트: 최고 수준의 텍스처 효과, 2K 2560×1440 해상도.
∆파이널 판타지 XIV: 던트레일 골든 레거시 벤치마크가 추가되었습니다.
테스트할 6가지 빛 추적 게임
인텔 아크 A770은 32개의 레이 트레이싱 유닛을 탑재하여 실시간 레이 트레이싱을 위한 그래픽 카드의 성능을 향상시켰으며, 6개의 레이 트레이싱 DXR(DirectX 레이트레이싱) 게임이 인텔 아크 A770을 선택했습니다.일렉트릭 리니게이드 2077사이버펑크 2077, The호그와트의 유산_호그와트 레거시, 더위쳐 3: 와일드 헌트위쳐 3: 와일드 헌트, _위쳐 3.워치독: 자유의 봉사단워치 독스: 리전.하울 오브 워 6파 크라이 6, _파 크라이 6아바타: 판도라의 가장자리아바타: 판도라의 개척자'는 온스크린 효과와 광원 추적 설정 모두에 대해 동일한 "최대" 및 인텔 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 품질 모드를 선택한 상태에서 테스트했습니다.
- 평균 fps게임 중 생성된 프레임 수를 기록하고 총 녹화 시간으로 나누어 평균값을 구합니다.
- 1% 낮은 fps테스트 중 가장 긴 프레임 생성 시간(프레임 타임)을 나타내는 1% 부분의 값을 평균값으로 계산하며, 측정된 평균 프레임에 가까울수록 게임에 큰 프레임 저하 문제가 없다는 것을 의미하며, 즉 1% 저프레임은 낮은 프레임률의 변동폭입니다.
2K 해상도에서 6번의 광학 트래킹 테스트.
그래픽 카드 온도 및 전력 소비 테스트
그래픽 카드의 온도와 전력 소비를 테스트하기 위해 24°C의 에어컨이 설치된 실내의 베어본 테스트 베드에 그래픽 카드를 설치했으며, 필자는 "베어본 테스트 베드"를 사용했습니다.일렉트릭 리니게이드 2077테스트에는 사이버펑크 2077, 타임 스파이, Furmark 2가 사용되었으며, 데이터 수집에는 최대 GPU 코어 온도, GPU 메모리 온도, GPU 전력을 수집하고 기록하기 위해 HWiFO64가 사용되었습니다. 소프트웨어 모니터링 데이터에는 1~3%의 편차가 있을 수 있으며 이는 참고용으로만 사용됩니다.
- 퍼마크 2_15분
- 시간 스파이 스트레스 테스트
- 사이버펑크 2077 2560 x 1440_5분
∆ 그래픽 카드 온도 및 전력 소비 테스트 차트.
Furmark 2 테스트에서 그래픽 카드의 클럭은 2400MHz, 최대 팬 속도는 2439 RPM이었지만 두 개의 팬은 개별 정보 없이 동일한 회로 기판에 직렬로 연결되었습니다.
그래픽 카드 네이키드 플랫폼 및 열화상 카메라 열 관측
또한, 업라이트 베어본 플랫폼에서 Furmark 2 테스트를 진행하는 동안, 참고용으로 FLIR ONE PRO 열화상 카메라를 사용하여 높은 부하 조건에서 Acer Predator BiFrost Intel Arc A770 OC의 그래픽 카드 히트 싱크 모듈의 열 흐름을 관찰했습니다.
∆ 그래픽 카드 전면은 정상 온도, 내부 냉각 핀과 후면은 더 따뜻합니다.
∆ 디스플레이 카드 끝의 온도.
화면 출력 커넥터의 온도는 터빈 팬의 방향이기도 하므로 온도가 더 높은 것이 정상이지만, HDMI 및 기타 화면 케이블에 대한 테스트입니다.
∆ 그래픽 카드 백플레인 온도 표시, 코어 뒷면에 닿는 전체 백플레인 영역이 가장 뜨겁습니다.
결론
에이서 최초의 B2C 인텔 아크 그래픽 카드인 에이서 프레데터 비프로스트 인텔® 아크™ A770 OC는 인텔 Xe HPG 아키텍처 ACM-G10 코어와 16GB GDDR6 그래픽 메모리, 인텔 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 기술을 사용해 멋진 외관과 저렴한 가격으로 소비자들을 사로잡고 있다. 인텔 XeSS(Xe 슈퍼 샘플링) 기술은 게임 마니아들에게 엔비디아, AMD에 이어 세 번째로 새로운 2K 해상도 보급형 그래픽카드를 선보이며, 높은 프레임 속도가 요구되는 FPS 게임에서 평균 144fps 이상의 성능을 제공합니다. 그래픽 성능을 더 추구하는 AAA 게임에서는 9개 게임 모두에서 총 평균 78.4fps를 기록했으며, 일부 게임에서만 매핑 설정을 낮춰야 60fps의 합격 프레임률을 달성할 수 있었습니다.
그래픽 카드에서 더 많은 성능을 요구하는 레이 트레이싱 게임의 경우 전체 평균은 49.5fps였으며, 6개 게임 모두 텍스처를 "최고" 설정으로 설정한 상태에서 합격 등급인 평균 60fps를 넘긴 게임은 한 게임뿐이었습니다. 레이 트레이싱의 시각 효과를 보고 싶다면 인텔 XeSS ( Xe 슈퍼 샘플링)의 성능을 조정하거나 매핑 설정 또는 1080p 해상도를 낮추는 것이 게임에 더 적합할 수 있습니다. 결론적으로 이 카드는 처음 출시되었을 때 "2K 엔트리" 요구 사항을 충족하는 위치에 있습니다.
그래픽 카드 자체는 대부분의 소형 또는 미니 PC 케이스에 적합한 크기이지만, PL1/PL2:210W를 풀 프리셋으로 설정한 상태에서 24°C 냉방이 되는 테스트 장비에 플랫폼을 설치한 상태에서도 최대 온도 84°C에 도달했고, 가장 스트레스가 심한 Furmark 2에서 과열이 발생해 일시적으로 과열로 주파수가 감소하는 현상이 발생했습니다. 섀시 내부의 냉각 환경이 베어본 플랫폼에 비해 확실히 좋지 않기 때문에 주로 섀시에서 카드를 사용하는 게이머에게는 좋은 소식이 아닙니다. 그러나 테스트 후 필자는 카드를 분해하고 열 전도율이 11W/mK인 쿨러 마스터 마스터젤 메이커 40g 써멀 그리스로 교체하고 Furmark 2의 부하를 충분히 냉각할 수 있는지 추가 테스트를 진행했습니다. Furmark 2의 최대 온도는 30분간 83°C였으며, 온도를 1도 낮췄지만 다운클럭이나 사용량 감소는 없었으며, 소비자가 다운클럭 없이 그래픽 카드의 최대 성능을 얻고자 한다면 Predator BiFrost 유틸리티 앱을 사용하여 온도 제한을 끌어올리는 것이 좋습니다.





































































