開箱評測|Review

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡整理開箱

這次跟網友借到了一張 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡,下個月這張顯示卡即將迎來發表的「第十一周年」,今天稍微開箱清潔一下這張要十一歲的顯示卡給大家看看。

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 顯示卡規格:

顯示核心:NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
PCI Express:3.0 x16
CUDA:2816
GPU 頻率:1000 MHz / 1075 MHz (OC Mode)
記憶體規格:6GB GDDR5
記憶體頻率:7 Gbps
記憶體介面:384-bit
尺寸:267 x 111 x 42 mm
占用槽位:2 Slot
供電接口:1x PCIe 8-Pin+6-Pin
建議電源瓦數:600W
DirectX:12
OpenGL:4.6
顯示輸出:1x HDMI 2.0、3x DisplayPort 1.2、1x DVI
多螢幕輸出上限:支援
SLI 顯示卡串聯:支援

時代進步的墊腳石 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡

NVIDIA 於 2015 年 6 月 2 日所發布的高階顯示卡 GeForce GTX 980 Ti,其是使用著 NVIDIA Maxwell 架構的旗艦 GPU,「當時標榜」擁有無與倫比的 4K 效能,並搭載專為身歷其境虛擬實境體驗最佳化的技術。它採用 TSMC 28 nm 製程製造,顯示卡核心為 GM200 圖形處理器(GM200-310-A1 版本),而時至今日它也已經推出十年要十一年了,但後續也被下一代 Pascal 架構的 GTX 1080 Ti Founders Edition 11G 等,能耗比更好的新產品給替代。

GeForce GTX 980 Ti 搭載 2816 組 CUDA 核心(比 GTX 980 多出近 40%)以及 6 GB GDDR5 顯示卡記憶體,基本運作頻率為 1000 MHz;而 Boost 運作頻率為 1076 MHz。

當時 MSRP 建議售價為 649 美元,而筆者這次跟網友借到的二手卡是 2015/10 月販售,從 PCB 上印刷的字判斷,它是來自 EVGA 的創始版,在這邊感謝網友願意借出讓我摸到這張顯示卡,而筆者第一次見到這張卡是很久以前 Joeman 好像抽一個粉絲送顯示卡的企劃影片。

△ NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡。

△ 渦輪風扇,從尾端正面處進風,再由顯示卡輸出端排熱,讓螢幕線材吃熱吃到飽。

△ 筆者借到的這張外觀狀況還不錯,雖然沒有原廠盒裝了。

 

與後輩 GTX 1080 Ti Founders Edition 11G 的立體鑽切風格不同,GTX 980 Ti FE 外觀風格比較偏向工業風那種充滿架構感的感覺,筆者個人覺得與 GTX 780 Ti 是差不多感覺的。

△ 顯示卡長寬高為 267 x 111 x 42 mm。

△ 尺寸圖。

△ 沒有強化背板。

△ 顯示卡尾端出風扇處,三個鎖孔用於搭配一些 OEM 機殼固定用。

 

Founders Edition 創始版顯示卡的散熱模組都會「盡量」壓縮,體積會比起 AIC 合作夥伴廠牌所推出的型號還要小一點,GTX 980 Ti Founders Edition 僅占用 2 Slot 檔板安裝空間,低厚度加上渦輪扇在 ITX 機殼風道規劃上相當適合,但散熱性能會較差。

由 PCIe 8+6 Pin 插槽供電的 GeForce GTX 980 Ti Founders Edition,在壓力測試下功耗可達 250~275 W 左右。

△ 2 Slot 占用厚度。

△ 通電時會有微微綠光。

△ 8+6 Pin 供電插槽,建議搭配至少 600 W 的電源供應器。

△ 已經被淘汰的 SLI 介面。

 

這張網友借測的 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡外觀狀況都還不錯,並沒有太多灰塵,僅在中間散熱鰭片觀景窗部分有一些看起來是水漬的痕跡(不太確定為何),筆者也不太確定這張卡是否已經有清潔或是換過散熱膏,拆解前先執行壓力測試看看狀況。

△ 1x HDMI 2.0、3x DisplayPort 1.2、1x DVI。

△ 壓力測試三十分鐘,GPU 最高溫度 86.2 °C、GPU 熱點最高溫度 99.2 °C、最高功耗 258 W。

△ 測試平台實裝展示。

 

NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡拆解清潔

這張顯示卡下個月就快要十一歲了,渦輪扇散熱模組在構造上需要更加注意是否積灰問題,因此筆者這邊就親自動手拆解吧,看看是否內部需要更換散熱膏以及稍微清除風扇側邊灰塵。

△ 只需要準備一把小十字起子就可以拆除散熱模組,尺寸跟拆筆電的那種差不多。

△ 散熱模組有兩根線材連接 PCB,2 Pin 淺灰色線材有倒鉤防脫落設計,比較需要有耐心慢慢鬆開它。

△ 顯示卡核心使用鍍鎳銅底接觸,散熱膏狀況看起來還可以,也沒有太多積塵。

△ 拆除散熱模組,支架有兩個螺絲鎖在顯示接頭輸出處。

△ 渦輪風扇沒有太多積塵。

△ 顯示卡 PCB 狀況乾淨,導熱墊也沒有老化漏油問題,感覺這張卡沒有什麼操勞。

△ GTX 980 Ti 顯示卡核心。

△ 散熱模組清潔。

 

顯示卡專業創作與渲染測試

針對專業性質的測試使用了多種不同軟體,包含了 AIDA64、Cinebench 2026、OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017 Benchmark、V-Ray 6、Geekbench 6、Geekbench AI、Furmark 2 等,多個不同領域專業性質測試軟體,其中不乏包含了渲染、3D 建模、2D 繪圖、影片剪輯轉檔等測試,透過各項專業軟體內建的基準測試給大家參考。

測試平台

處理器:AMD Ryzen 9 9950X3D2 Dual Edition
主機板:ASRock X870E Taichi OCF (BIOS 版本:4.10)
記憶體:Origin code vortex DDR5 48 GB(24 GBx2) 8000 MT/s CL36-47-47-108 1.45V
散熱器:LIAN LI GA II Trinity SL-INF 360(全速)
水冷扇:LIAN LI P28(全速)
散熱膏:Cooler Master MASTERGEL MAKER 40g(熱導係數 11W/mK)
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition
電源供應器:LIAN LI RS1000G
機殼:STREACOM BC1 Benchtable V2
顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 582.28

 

GPU-Z 中檢視顯示卡的規格資訊,28 nm 製程的 GM200 核心 CUDA 核心數為 2816 個,顯示卡記憶體規格為 384-bit 6144 MB GDDR5 海力士,GPU 預設頻率為 1102 Mhz / Boost 1190 Mhz。

△ GPU-Z。

 

同時也跑了 AIDA64 GPGPU Benchmark 給大家參考。

△ AIDA64 GPGPU Benchmark。

 

由 Maxon 所推出的 Cinebench 是一款業界標準的基準測試軟體,Cinebench 2026 使用 Maxon 強大的 Redshift 渲染引擎測試 GPU 和 CPU 效能。

△ Cinebench 2026。

 

OctaneBench 2020.1.5 是基於 OctaneRender GPU 渲染引擎而衍生出的基準測試,用戶可以使用免費的 OctaneBench 軟體來對比顯示卡渲染性能,OctaneRender 在 2020.1.1 版本中也添加了光線追蹤效果,因此 NVIDIA RTX 系列顯示卡可以在 OctaneBench 2020.1 開啟 RTX 加速,對比 RTX 系列顯示卡在光線追蹤渲染作業上提供的性能提升。

△ OctaneBench 2020.1.5。

 

Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費測試軟體,使用 OpenCL 架構支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進行渲染性能測試,測試過程中提供臥室以及跑車兩個樣本來渲染,會以每秒渲染完成單位為成績,因此成績越高越好。

△ Indigo Bench。

 

blender benchmark launcher 是 3D 繪圖軟體 blender 提供的免費基準測試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測試 CPU 或是 GPU,測試過程由 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。

△ blender benchmark launcher。

 

SPECviewperf 2020 v3.1 囊括各項專業工作領域 3D 繪圖以及渲染軟體,該測試軟體以 OpenGL 和 DirectX API 運作 3D 圖形性能模擬實測,本次以 3840×2160 4K 畫質測試項目包含了 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、medical、snx、SolidWorks 等軟體。

△ SPECviewperf 2020 v3.1。

 

Superposition 2017 是基於 UNIGINE 2 引擎的基準測試軟體,UNIGINE 引擎經常被用於模擬器、跨平台遊戲、VR、3D 建構軟體各方面開發,支援 OpenGL 4、Vulkan 和 DirectX 12 等 Graphics API,在 Benchmark 測試 Graphics API 選項使用 DirectX 並選擇 4K 以及 8K 畫質進行實測

△ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、3840 x 2160 4K。

△ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、7680 x 4320 8K。

 

V-Ray 6 Benchmark 是由 Chaos Group 所開發的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測試軟體,透過免費 Benchmark 來檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA 項目可以混和 CPU 與 GPU 同時渲染,當然也能夠分開進行測試,V-Ray GPU RTX 項目則是相容 NVIDIA RTX 系列顯示卡,進行光線追蹤渲染測試。

△ V-Ray 6 GPU CUDA 項目。

 

Geekbench 6 內建了 CPU 以及 GPU 基準測試,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 項目可以用來評估顯示卡的專業工作性能,像是圖片處理、渲染、機器學習(ML) 等專業情境,測試中通過深度學習工作負載、背景模糊、臉部偵測、圖片編輯、水平檢測、邊緣檢測、高斯模糊、圖片合成、特徵配對、立體匹配、例子物理學等超多測試項目獲得總分,GPU API 則可以選擇 OpenCL 或是 Vulkan 進行測試。

△ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCL。

△ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkan。

△ Geekbench AI。

 

Furmark 2 是由 Geeks3D 所推出的 GPU 壓力測試軟體,支援 Windows 和Linux 平台上進行測試使用,同時還支援 OpenGL 和 Vulkan GPU API 圖形基準測試,讓各位玩家可以免費進行 Benchmark 基準測試。

△ Furmark 2 Benchmark OpenGL 1920×1080。

 

3DMark 跑分測試

Steel Nomad 將會以 3840 x 2160 也就是 4K 解析度進行測試,是針對運行 Windows 10 和 11 的 DirectX 12 基準測試,該項目支援 Multi sub-pass rendering,當顯示卡使用 Vulkan、Metal  和 DirectX 12 等 GPU API 時,Steel Nomad 內便可以自由設定要使用哪一個 API 進行測試,同時還支援了 Geometry Rendering 幾何渲染、Surface Illumination 表面照明、Particles 粒子、Asynchronous compute 非同步計算、Volumetric clouds 體積雲、Screen-space shadows 螢幕空間陰影、Screen-space reflections 螢幕空間反射、Volume illumination 體積照明等等。

由於 Steel Nomad 沒有 CPU 測試,所以 CPU 在測試中的主要角色是撰寫指令清單供 GPU 來執行。整個測試項目過程中允許執行大量任務系統例如渲染會透過多個 CPU 執行緒(thread)完成,每個可用 CPU 核心會使用一個執行緒。這將會縮短了 CPU 渲染時間並減少了 CPU 成為瓶頸的機會。

而 Steel Nomad Light 則是負載壓力較小並且以 2560 x 1440 也就是 2K 解析度來進行測試,順帶一提 Steel Nomad 大約是 Fire Strike 七倍的負載量;大約是 Time Spy 的三倍。

△ 3840 x 2160_4K 解析度 Steel Nomad DirectX12 測試。

 

AAA 遊戲效能實測

遊戲測試使用《黑神話:悟空_Black Myth: Wukong》進行測試,解析度設定 FHD 1080p 貼圖品質特效「影視級」,額外功能開啟 AMD FSR,但沒有開啟光線追蹤畢竟 980 Ti 上市時可還沒有普及光線追蹤呢。

△ 平均 9 fps,沒辦法玩,顯示卡記憶體規格已經無法負荷。

 

總結與心得

下個月就要邁向推出十一周歲的 NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Founders Edition 創始版顯示卡,時至今日除了收藏價值之外,已經沒有太多實際使用價值了,不論是專業用途或是遊戲性能都已經無法符合現在時代所需,其性能更被 Pascal 架構的後輩以能耗比輾壓,更別說現在的 50 系列等等,實際使用上建議就拿來看看影片上網當文書機使用就好了。

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