3DMark에서 스틸 노마드 테스트를 무료로 업데이트했습니다!
2016년 출시 이후 8년 동안 많은 하드웨어 기술과 게임 업데이트로 인해 Time Spy가 점점 더 구식이 되어가고 있는 가운데, UL Solutions는 오늘(2024/5/22) 3DMark에서 새로운 DirectX 12 비광학 추적 테스트로서 Time Spy를 대체하기 위해 Steel Nomad 및 Steel Nomad Light 테스트를 공식적으로 무료로 업데이트하고 있습니다. 스틸 노마드 및 스틸 노마드 라이트 테스트가 오늘(2024/5/22) 3DMark에서 무료로 업데이트되어 타임 스파이를 대체하는 새로운 DirectX 12 비광학 추적 테스트가 되었습니다.
테스트 플랫폼
프로세서: AMD Ryzen 9 7950X(PBO 사용)
쿨러: 발키리 C420
마더보드: ASRock X670E 타이치 카라라(BIOS 버전: 3.01.AS01 [베타])
메모리: Kingston FURY Renegade DDR5 RGB 7200 MT/s 16GBx2
그래픽: MSI 지포스 RTX 4070 Ti 게이밍 X 트리오 화이트 12G / 엔비디아 지포스 GTX 1080 Ti 파운더스 에디션 11G
운영 체제: Windows 11 Professional 22H2
시스템 디스크: MSI SPATIUM M371 NVMe M.2 1TB
스토리지: Toshiba 1TB 3.5" 하드 드라이브
스토리지: Kingston KC3000 PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD 2TB
게이밍 디스크: XPG GAMMIX S60 PRO PCIe Gen4 x4 M.2 2280 2TB
그래픽 드라이버: GeForce Game Ready 552.44
새로운 비경량 추격 테스트 스틸 노마드 및 스틸 노마드 라이트 프로젝트 테스트
스틸 노마드테스트는 3840 x 2160 또는 4K로 진행되며, Windows 10 및 11에서 실행되는 DirectX 12 벤치마크용입니다. 이 프로젝트는 멀티 서브 패스 렌더링을 지원하므로 그래픽 카드에서 Vulkan, Metal 및 DirectX 12와 같은 GPU API를 사용할 때 어떤 API를 사용할지 설정할 수 있습니다. 카드가 Vulkan, Metal, DirectX 12와 같은 GPU API를 사용할 때 이러한 API 중 하나를 사용하여 테스트하도록 Nomad를 구성할 수 있습니다. 또한 지오메트리 렌더링, 표면 조명, 파티클, 비동기 컴퓨팅, 볼류메트릭 클라우드 및 Screen-X도 지원합니다. 클라우드, 화면 공간 그림자, 화면 공간 반사, 볼륨 일루미네이션 등을 지원합니다.
스틸 노마드에는 CPU 테스트가 없으므로 테스트에서 CPU의 주요 역할은 GPU가 실행할 명령어 목록을 작성하는 것입니다. 테스트 프로젝트가 진행되는 동안 많은 수의 작업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 렌더링은 사용 가능한 CPU 코어당 하나씩 여러 CPU 스레드를 통해 수행됩니다. 이렇게 하면 CPU 렌더링 시간이 단축되고 CPU가 병목 현상을 일으킬 가능성이 줄어듭니다.
而스틸 노매드 라이트부하 압력이 적고 2560 x 1440, 즉 2K 해상도에서 테스트한 결과, 스틸 노마드는 파이어 스트라이크의 약 7배, 타임 스파이의 약 3배에 달하는 부하를 견뎌냈습니다.
RTX 4070 Ti는 ∆ 3840 x 2160_4K 해상도의 스틸 노마드 테스트에서 5104점을 기록했습니다.
GTX 1080 Ti는 ∆ 3840 x 2160_4K 해상도의 스틸 노마드 테스트에서 2120점을 기록했습니다.
RTX 4070 Ti는 ∆ 2560 x 1440_2K 해상도의 스틸 노마드 라이트 테스트에서 23623점을 기록했습니다.
GTX 1080 Ti는 ∆ 2560 x 1440_2K 해상도 스틸 노마드 라이트 테스트에서 9115점을 기록했습니다.
결과를 댓글로 남겨주세요! 다만, "파이어 스트라이크"는 자체 설계상 현재의 슈퍼 멀티코어 CPU(예: 13/14세대 i9 또는 i7)를 만나면 그래픽 점수가 떨어지기 때문에 향후 이를 대체할 새로운 테스트 프로그램이 업데이트되기를 기대해봅니다.






